Was ist rogue like?

Rogue-like ist ein Subgenre von Rollenspielen, die auf dem Spiel "Rogue" aus dem Jahr 1980 basieren. Charakteristisch für Rogue-like-Spiele sind prozedural generierte Spiellandschaften, permanenter Tod des Charakters und zufällige Elemente im Spielablauf.

Spieler in Rogue-like-Spielen erkunden Dungeons oder Labyrinthe, sammeln Ausrüstung und bekämpfen Feinde. Jedes Spiel ist einzigartig, da die Spielwelt jedes Mal neu generiert wird. Der Tod des Charakters ist endgültig, und der Spieler muss von vorne beginnen.

Beliebte Rogue-like-Spiele sind beispielsweise "The Binding of Isaac", "Spelunky", "Rogue Legacy" und "Darkest Dungeon". Diese Spiele bieten oft eine hohe Schwierigkeit und erfordern strategisches Denken und schnelle Reaktionen vom Spieler.

Rogue-like-Spiele haben in den letzten Jahren an Beliebtheit gewonnen, vor allem durch Indie-Spiele-Entwickler, die neue Interpretationen des Genres erstellen.